indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上,……需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容……目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫~ 估计是最迷茫的阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行
indienova.com/u/jiexinyijiu/blogread/11635
并不懂如何写动人的文字,只是记录自己玩游戏的第一感觉。同时希望能够作为后来者的参考。……四是剧情上比较紧凑,感觉很容易让人沉浸其中。解密线索的连接不会脑洞太大,容易连贯,不会突兀。……,比如我忘了两次,要(┬_┬)五是一些细节上可以略作调整
indienova.com/steam/game/730
《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自 12 年前发布以来一直引领至今……“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏业为之一惊。”
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……什么鬼,理解不能)Funcref:函数引用类型refernce to a function in a
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,可喷可吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……有经验的制作人或团队肯定都有自己的一套推广方针,而我自己本是属于四处乱碰求人安慰的类型,所以在推广的事情上一直不得要领……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的
indienova.com/steam/game/2447580
《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/groups/post/76873
可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧。……第一个游戏准备做一个2D游戏,可参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个可玩的
版本:Early Access
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